Debrief du tournoi de Saumur

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Debrief du tournoi de Saumur

Message  riggsounet le Lun 21 Juin 2010 - 11:27

Bonjour à tous,

Ce WE, on nous a vendu du rêve. Nous avons joué dans un décor exceptionnel. Le genre d'endroit où quand on peut y jouer une fois, on n'hésite pas. Le genre d'endroit qui est unique en son genre.

Nous avons joué un tournoi de figurines au beau milieu du musée du Blindé de Saumur. Et franchement, ça vaut le détour.
Le tournoi était organisé d'une main de maître par Fire_Angel de la team angevine.

Mais pour vous raconter ce qui s'est passé au cours du WE, il faut que je remonte dans le temps...

Remontons le jeudi soir...
PsychoCouac débarque chez moi, soirée peinture pour finir ses figs et les miennes. A 2h45 du matin, je craque, je vais me coucher, surtout que je bossais le lendemain... Résultat: le Leman Russ est jouable, mais pas beau, mon infanterie est pratiquement finie.
Le lendemain, peinture de nouveau avec un maitre Nain qui arrive à 1h du mat', on finit tranquillement à 3h. J'ai à peu près tout de fini, je n'ai pas trop l'habitude ^^. On regarde des conneries sur le PC, on finit la moitié de la saison 2 de chuck, et on prépare les malettes.

Debout à 6H45, on se prépare, Maitre Nain doit passer prendre Soldeen et Morthigny, il part avant. Psycho et moi partons à l'arrache totale...
On arrive à 10H15, on perd des points de base... Pas grave, je joue contre FoX en première partie.

ma liste:
escouade de com, 2 fuseurs, 2 plasmas en chimère

escouade de vétérans, 3 fuseurs, sapeur
escouade de vétérans, 2 fuseurs, 1 lance-flamme en chimère
escouade de vétérans, 3 plasmas, autocanon, en chimère
Escouade de com de peloton, 3 fuseurs, 1 lance-flammes, en chimère
2 escouades d'infanterie, 2 autocanon, 2 fuseurs, commissaire

Hellhound
vendetta
Manticore
Leman Russ 3 BL.

Bref du pas fin ^^

La liste de Fox:

Shas'el plasma missile, 2 crisis d'escorte

2*2 crisis LF jumelé, fuseur

3 *6 guerriers de feu en warfish
2*13 kroots

2 Ionheads.

Première partie: The FoX.
Bon ya une grosse différence de compo: Fox a le choix automatique de commencer ou non et de choisir son bord de table. de plus, j'enlève de moi-même mon Leman Russ de ma liste, vu qu'il n'a aucune chance de le détruire...
Malgré ça, la partie est pliée tour 2. Son mauvais positionnement, combiné à de bons jets de ma part sur les éléments importants font qu'il perd 50% de son armée.

Victoire + obj secondaire (finir à l'heure... Ben oui, j'ai fini à 11H30)

On assiste alors à une très belle démo "live" de chars, avec notamment un panther, un T72,...

On miam, puis seconde partie.

Seconde partie: Soldeen et ses Space Wolves.
sa liste pique beaucoup, et je crains ses tirs qui peuvent rapidement me paralyser. En plus, il a gagné contre Morthigny, Faut arréter sa série ici et maintenant.
sa liste:
2 pretres des runes avec psycorbeau.
Dreadnought à pattes
2*5 chasseurs gris fuseurs en razorback CL jumelés
5 chasseurs gris lance-plasma en rhino
10 chasseurs gris 2 fuseurs, gantelet en land raider crusader toutes options (jantes alu, volant sport, chrome sur les rebords...)
2*6 longs crocs avec 5 lance-missiles

Déploiement en quart de table, il y avait surement un scénario, mais c'est accessoire... Seule compte la Sainte Poutre.
Je commence, il fait l'erreur de se déployer au ras de sa zone avec son land raider. Mes vétérans sortent de ma vendetta qui s'est rapproché en mouvement scout, close avec des bombes à fusion, a pu de land raider. Mes tirs d'artillerie font aussi assez mal, avec une unité de longs crocs pilonnée avec le pretre des runes...
En 3 tours, c'est plié, il ne lui reste que 3 poivrots de space loulous sur la table...

Victoire, objectif secondaire aussi ^^

Troisième partie: J'affronte la tête du tournoi, Batto et ses zoneilles full mech.

2 prismes, un falcon fourré aux vengeurs, 3 serpents fourrés, 1 au dragons, 2 aux vengeurs
3 objectifs avec des différence de point de chaque côté de la table. Batto gagne le jet pour commencer, frustre. Je ne vois vraiment pas comment gagner ou même nuller face à lui. je lui fait donc un refus de flanc, ignorant 2 objectifs, et je vais attaquer les 2 siens devant moi. Et après je prie pour que sa riposte ne casse pas tout.

Et ça marche. Pendant 4 tours, je subis la mort, mais en gros la moitié de mes véhicules réussissent à arriver de l'autre côté. Batto a confiance dans les boucliers de ses serpents et de son falcon. Il a tort. Tour 4, un serpent et un falcon explosent (je n'avais strictement rien fait jusque là...). Tour 5, un prisme est immobilisé, et le second est détruit. J'ai plus de points d'objectif que lui, je gagne. Mais vu ma chance, et le fait qu'il a oublié de bouger au dernier tour (il était omnubilé par mes chassis dans ses lignes, il est passé quasi de suite à la phase de tir....), je lui accorde le matrch nul.
Match nul, pas d'objectif secondaire pour aucun d'entre nous.

Le soir, excellent repas au restau, suivi d'un billard au bar d'à côté. Mais bon on est globalement crevés on retourne vite fait à l'hôtel où on apprend qu'il y a un traître dans le vestiaire (private joke sur des flash information sur l'equipe de France...)

Le lendemain, on est pret, on apprécie le café en arrivant, et j'apprends que j'affronte Barbouille

Quatrième partie: Barbouille et ses SM jaunes
2 LS Typhoon, 2 escouades tactiques en drop pod, 10 véttérans de tirs en drop pod, 6 vétérans de tirs en drop pod, 1 ironclad en drop pod aussi, et un archiviste qui visiblement s'est perdu.
Le scénario? Une annihilation où les véhicules rapportent des points bonus... On se regarde, on est cousu de véhicules...
J'ai le premier tour, je fais un filet anti drop, et j'attends. Il tombe, ne fait pas grand chose (genre 6 troufions en moins), et prend la mort.
On arrete au tour 3: il lui reste 5 marines sur la table, 3 drop pod, et un LS en vrac. j'ai perdu quelques trucs, mais bon, la partie est pliée.
Il m'empèche juste de faire mon obj secondaire en me bloquant au close (et en ne me laissant pas faire les tours 4 et 5...)

Victoire

Dernière partie: Requiem et ses Orks.
Ohhhh, une nemésis. C'est quoi ton score jusqu'à présent? 2 victoires, 1 nul, 1 défaite et 2 objo sec? Qu'est-ce que tu fous contre moi? (voir le tout début de la phrase, il y a un indice).
J'ai pas le premier tour. Je commence, j'ai 60 orks embarqués à 6 ps de moi. 5 transports sautent, je ne fais quasi rien en dégats aux orks, tous les tests de com sont réussis. En fait, Requieme n'en ratera pas un, et touche 60% du temps. A la fin, en terme de destruction on est environ à égalité, mais il pouvait prendre les objos avec son unité à l'arrière, et me retenir à l'avant. Ce scénario était impossible à réussir pour moi contre son armée si je n'avais pas le premier tour... Défaite

Résultat, je finis 11ème
Super tournoi, plein d'images dans la tête
Et en voici un petit aperçu:
http://picasaweb.google.fr/combes.geoffroy/Saumur?feat=email#

Sinon, un tournoi de 40K sera réorganisé là-bas le 7-8 Mai. A noter qu'il y aura aussi de l'histo et du Flames of War. J'y vais, la date est déjà réservée sur mon calendrier.


Dernière édition par riggsounet le Mar 22 Juin 2010 - 11:47, édité 2 fois

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Re: Debrief du tournoi de Saumur

Message  Morthigny le Lun 21 Juin 2010 - 13:14

A mon tour alors.
Débrief en plusieurs parties, la première tout de suite.

Le début de mon histoire commence il y a longtemps, très longtemps (en fait je ne m'en souviens plus...) lorsque Geoff me propose un tournoi dans un lieu unique et qui correspond a merveille a notre thème, le musée de blindées de Saumur. Je réponds oui a l'arrache et c'est un peu plus tard quand Geoff me demande de confirmer, ma liste et tout un tas de truc que je me dis que je suis dans la merde. J’ai rien de prêt et je n’ai rien prépare, mais Geoff me sauve. Un grand merci a Geoff qui m'a materné du début a la fin de la préparation de ce tournoi.

Maintenant que le décor est planté et que j’ai remercié Geoff, le début du debrief.
Départ de Verdun en fin d’aprèm et arrivé a 23h a rennes. A minuit je suis chez moi et je commence à préparer les figs (trouver les figs, finir de monter et peindre pour que l’équipement corresponde a la liste) Coucher 2h pour me lever a 7h pour le départ en voiture pour Saumur avec Nico et Tyty (dit p’tit con pour les intimes) On arrive a la bourre a 9h50 a la place de 9h30 donc on récolte un malus (mérité) on a la surprise de ne pas être les derniers car d’autres Rennais de sont pas la. On débarque le bordel, on sert des mains, on retrouve des bobines connues. Début du tournoi 10h30 contre Tyty et ces space wolves.

Suit ma liste :

QG 1 Archiviste (100), réacteur dorsal (25)
Pouvoir: lance de sang, peur des ténèbres


Elite 1 Dreadnought furioso (125), poings de combat avec lance-flammes lourd (10) et fuseur

Transport : Drop pod
Elite 2 Pretre sanguinien (50), réacteur dorsal (25)


Troupe 1 escouade de 10 SM d'assaut (190), 2 fuseurs (2*10), gantelet (25)

Troupe 2 escouade de 10 SM d'assaut (190), 2 fuseurs (2*10), gantelet (25)

Troupe 3 escouade de 5 SM d'assaut sans réacteur (100), arme énergétique (15), fuseur

Transport : Razorback bolters lourds jumelés


Att. Rap 1 Predator Baal (115), canons d'assaut jumelés, bolters lourds de flanc

Att. Rap 2 Land Speeder (50), multifuseur de tourelle (10), lance-flammes lourd de coque


Soutien 1 Vindicator (145), lame de bulldozer

Soutien 2 Vindicator (145), lame de bulldozer

Total final 1500

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Re: Debrief du tournoi de Saumur

Message  Soldeen le Lun 21 Juin 2010 - 15:51

Dit donc Arnaud (grand con pour les intimes, vengeance oblige), pourquoi tu ne t'étales pas sur la partie que tu as jouée contre moi(hin hin, sadisme oblige encore plus).
Bon moi je prend la cuillère en bois, et j'en suis fier.
=)

Si je donne en gros mes parties, la 1ère se trouve relativement courte: je joue contre Arnaud et ses BA, j'ai une chatte inouïe qu'on ne voit même pas chez Nico, et ce bozo en face de moi rate toutes les rares sauvegardes qu'il peut effectuer.
Bref, il abandonne à ma 2nde phase de tir, il couine comme un goret et je le comprend.

Ma 2nde partie , contre les Gi total-immondes de Riggs... il fait des jets à chier, je lance une stat plutôt élevée, et il m'astropoutre tout de même.(voir son post).

Ma 3ème partie, vs Barbouille.
Une liste très sympa, avec pour thème le drop-pod en mode facteurs.
Il m'envoie quelques bolters par courrier, un dreadnought ironclad me tombe dessus par colis, je le retourne mais à cause du scénar, je me fait ni...er au dernier tour car ses objos valaient plus que les miens.

4ème partie, vs Fanckem et ses marsouins hérétiques.
j'ai 4 tours de tir à ... (ça commence par c, ça finit par hier=)).
40 tirs de missiles, 35 touches, j'hallucine... mais je passe pas son blindage une seule fois, même pas en superficiel(cooouuuuiiinnneee).
Il gagne, mais c'était serré.
On pensait avoir 8-6, en fait je regarde les points que j'avais, j'en avait 7... je vais voir ça avec lui, ça donnait une égalité alors forcément^^... mais il n'avait pas 8, il avait 9... ça revient au mêmen je suis dégouté mais content d'avoir été si près avec des jets à ...(re).

Dernière partie de nouveau contre du chaos, les dieux sombres aiment curieusement doter leurs princes démons d'ailes, quel que soit le dieu ...
Mais bon, son sergent se change en démon majeur au 2nd tour, je remplis l'objo secondaire, mais je perd une fois de plus, il conteste un objo et me pilonne mes troupes, il ne prend pas l'objo secondaire, mais je ne peux rien faire.
Je réfléchis longtemps, et puis je décide que plus tard je mettrais quelques griffe sanglantes fourrées au moufle de fenris( ils sont encore plus épais et parfois protègent du froid!).
Je dégage le Land raider qui a toujours été aussi nul que mon dreadnought, si ce n'est plus.
Et ensuite j'arrète d'écrire, j'en ai plein le tzingouindin, surtout après un WE avec Riggs et compagnie(chercher le double sens).
et voili voilou

Soldeen
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